कैलिफ़ोर्निया विश्वविद्यालय सैन डिएगो
Founded 1903 as Marine Biological Station of San Diego, became Scripps Institution of Biological Research 1912, and University of California Scripps Institution of Oceanography 1925. Acquired present title 1960.
निधिकरण:
सार्वजनिक
मान्यता:
Western Association of Colleges and Schools
श्रेणियाँ 4
भाषाएँ 1
भाग 10
- कला और मानविकी विभाग/प्रभागअध्ययन के क्षेत्र: प्राचीन सभ्यतायें, यूरोपीय अध्ययन, इतालवी, एशियन अध्ययन, फ़िल्म, नृत्य, रूसी, जापानी, दृश्य कला, जर्मन, थिएटर, संगीत, पर्यावरण अध्ययन, दर्शन, साहित्य, कलाऔरमानवता, इतिहास
- जैविक विज्ञान विभाग/प्रभाग
- अंतर्राष्ट्रीय संबंध और प्रशांत अध्ययन विभाग/प्रभागअध्ययन के क्षेत्र: अंतर्राष्ट्रीय सम्बन्ध
- भौतिक विज्ञान विभाग/प्रभाग
- सामाजिक विज्ञान विभाग/प्रभागअध्ययन के क्षेत्र: मनुष्य जाति का विज्ञान, भाषाविज्ञान, नागरिक सास्त्र, संचार विषयक अध्ययन, राजनीतिक विज्ञान, मनोविज्ञान, अर्थशास्त्र
- समुद्र विज्ञान संस्थानअध्ययन के क्षेत्र: समुद्री विज्ञान और महासागरीय
- इंजीनियरिंग स्कूल
- मैनेजमेंट स्कूल
- मेडिसिन स्कूलअध्ययन के क्षेत्र: दवा
आवश्यकताएँ
- दाखिले की जानकारियाँ: Graduation from high school or equivalent, and College Board SAT or ACT examination. TOEFL test for foreign students
Short online courses 104
- Capstone: विश्लेषण (सामाजिक) नेटवर्क डेटा
- K-12 शिक्षकों के लिए कम्प्यूटेशनल थिंकिंग: कंडीशनल लूप्स और इफ स्टेटमेंट्स
- K-12 शिक्षकों के लिए कम्प्यूटेशनल थिंकिंग: नेस्टेड इफ स्टेटमेंट्स और कंपाउंड कंडीशनल्स
- K-12 शिक्षकों के लिए कम्प्यूटेशनल सोच Capstone
- K-12 शिक्षकों के लिए कम्प्यूटेशनल सोच: अनुक्रम और लूप्स
- K-12 शिक्षकों के लिए कम्प्यूटेशनल सोच: अमूर्त, तरीके और सूचियाँ
- K-12 शिक्षकों के लिए कम्प्यूटेशनल सोच: चर और नेस्टेड लूप्स
- Minecraft, कोडिंग और शिक्षण and
- अपना इष्टतम प्रदर्शन प्राप्त करना
- अपने जीनोम का विश्लेषण करें!
- आणविक विकास (जैव सूचना विज्ञान IV)
- आभासी वास्तविकता कैसे काम करती है
- इंटरनेट ऑफ थिंग्स Capstone V2: एक मोबाइल निगरानी प्रणाली बनाएं
- इंटरनेट ऑफ थिंग्स V2: DragonBoard™ सामुदायिक पारिस्थितिकी तंत्र को सामने लाता है
- इंटरनेट ऑफ थिंग्स V2: क्लाउड सेवाओं को स्थापित करना और उनका उपयोग करना
- इंटरनेट ऑफ थिंग्स कैपस्टोन: एक मोबाइल निगरानी प्रणाली बनाएं
- इंटरनेट ऑफ थिंग्स: अपने DragonBoard™ विकास प्लेटफॉर्म की स्थापना
- इंटरनेट ऑफ थिंग्स: कम्युनिकेशन टेक्नोलॉजीज
- इंटरनेट ऑफ थिंग्स: मल्टीमीडिया टेक्नोलॉजीज
- इंटरनेट ऑफ थिंग्स: सेंसिंग एंड एक्चुएशन फ्रॉम डिवाइसेज
- इंटरनेट ऑफ थिंग्स: हम यहां कैसे पहुंचे?
- इंटरेक्शन डिजाइन कैपस्टोन परियोजना
- इनपुट और इंटरैक्शन
- उन्नत एल्गोरिदम और जटिलता
- उपयोगकर्ता अनुभव: अनुसंधान और प्रोटोटाइपिंग
- एनपी-पूर्ण समस्याएं
- एल्गोरिथम टूलबॉक्स
- एल्गोरिथम टूलबॉक्स
- एल्गोरिथम डिजाइन और तकनीक
- एल्गोरिदम और डेटा संरचनाएं Capstone Structure
- कंप्यूटर ग्राफिक्स
- कंप्यूटर विज्ञान में गणितीय सोच
- कैपस्टोन परियोजना: प्रौद्योगिकी के शिक्षण प्रभाव
- कैरियर की सफलता के लिए नेटवर्किंग और स्वयंसेवीवाद
- कोड फ्री डेटा साइंस
- गतिशील प्रोग्रामिंग: मशीन लर्निंग और जीनोमिक्स में अनुप्रयोग
- ग्राफ एल्गोरिदम
- ग्राफ सिद्धांत का परिचय
- चुनौतियों को अवसरों में बदलना
- जावा को पढ़ाना सीखें: ArrayLists और 2D Arrays
- जावा को पढ़ाना सीखें: अनुक्रम, आदिम प्रकार और वस्तुओं का उपयोग
- जावा को पढ़ाना सीखें: कक्षाएं और सरणियाँ लिखना
- जावा को पढ़ाना सीखें: बूलियन एक्सप्रेशंस, इफ स्टेटमेंट्स, और इटरेशन
- जावा को पढ़ाना सीखें: वंशानुक्रम और प्रत्यावर्तन
- जावा में उन्नत डेटा संरचनाएं
- जावा में ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग
- जीन, प्रोटीन और जीनोम की तुलना (जैव सूचना विज्ञान III)
- जीनोम अनुक्रमण (जैव सूचना विज्ञान II)
- जीनोम अनुक्रमण में ग्राफ एल्गोरिदम
- जीनोम असेंबली प्रोग्रामिंग चैलेंज
- जीनोमिक डेटा विज्ञान और क्लस्टरिंग (जैव सूचना विज्ञान V)
- जीनोमिक डेटा साइंस का परिचय
- जैव सूचना विज्ञान Capstone: जीव विज्ञान में बड़ा डेटा
- डिजाइन सिद्धांत: एक परिचय
- डीएनए और प्रोटीन में उत्परिवर्तन ढूँढना (जैव सूचना विज्ञान VI)
- डीएनए में छिपे संदेश ढूँढना (जैव सूचना विज्ञान I)
- डेटा उत्पादों के लिए डिजाइन थिंकिंग और प्रेडिक्टिव एनालिटिक्स
- डेटा संरचनाएं
- डेटा संरचनाएं और प्रदर्शन
- डेटा संरचनाएं: एक सक्रिय शिक्षण दृष्टिकोण
- डेटा साइंस के लिए पायथन
- डेटा स्ट्रक्चर फंडामेंटल
- तो आप बायोमेडिकल इंजीनियर बनना चाहते हैं
- दवा व्यावसायीकरण
- दवाएं विकसित करना
- दवाओं की खोज
- पायथन का उपयोग करके डेटा विज्ञान में संभाव्यता और सांख्यिकी
- पालन-पोषण का विज्ञान
- प्रयोगों को डिजाइन करना, चलाना और विश्लेषण करना
- प्रौद्योगिकी के शिक्षण प्रभाव: डेटा संग्रह, उपयोग और गोपनीयता
- प्रौद्योगिकी के शिक्षण प्रभाव: बुनियादी बातें
- प्रौद्योगिकी के शिक्षण प्रभाव: भविष्य का कार्यस्थल
- प्रौद्योगिकी के शिक्षण प्रभाव: रिश्ते
- प्रौद्योगिकी के शिक्षण प्रभाव: वैश्विक समाज
- बड़ा डेटा एकीकरण और प्रसंस्करण
- बायोलॉजी मीट्स प्रोग्रामिंग: बायोइनफॉरमैटिक्स फॉर बिगिनर्स
- बिग डेटा - कैपस्टोन प्रोजेक्ट
- बिग डेटा का परिचय
- बिग डेटा का परिचय
- बिग डेटा के लिए ग्राफ़ एनालिटिक्स
- बिग डेटा के साथ मशीन लर्निंग
- बिग डेटा मॉडलिंग और प्रबंधन प्रणाली
- बेसिक डेटा प्रोसेसिंग और विज़ुअलाइज़ेशन
- मशीन लर्निंग फंडामेंटल
- मशीन लर्निंग मॉडल की तैनाती
- मानव-केंद्रित डिजाइन: एक परिचय
- रेखांकन पर एल्गोरिदम
- वर्चुअल रियलिटी (VR) ऐप्स बनाना
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